Lançamentos e Review:
Janeiro:
Final Fantasy XIII-2
- Final fantasy XIII-2 (PC, PS3, XBOX360): lançado em 31 de janeiro (Desenvolvedor: Square Enix, distibuído no Brasil pela Ecogames).Se trata de um típico RPG japonês, um dos motivos pelos quais muita gente aprecia. O jogo mantém, sem dúvida, os padrões esperados da Square. Trilha sonora espetacular, gráficos deslumbrantes, jogabilidade de turnos instigante, entre outros. Entre uma batalha e outra, o jogo oferece diversas Cutscenes (vídeos de momentos in-game, nos quais os jogadores não controlam), o que o torna menos monótono, menos repetitivo. Misturando sua história, Cutscenes+Gameplay, Final Fantasy XIII-2 atinge um alto nível no quesito diversão.
Segue abaixo vídeo explicativo do game em português (GamePlay):
Para os fãs de RPG, simplesmente um sonho se tornando realidade. Vale a pena experimentar!
Soul Calibur V
- Soul Calibur V (XBOX 360, PS3): lançado em 31 de janeiro (Desenvolvedora: Project Soul, Editora: Namco Bandai, Gênero: Luta).
Jogo do gênero Luta, seguindo o estilo arena bem conhecido nos jogos Street Fighter e Mortal Kombat por exemplo. As principais diferenças são: O gráfico o qual é bem desenvolvido e o fato de os personagens manejarem diversas armas (espadas, escudos, etc.).
Existem diversos modos, entre eles o modo história, e o Soul Calibur V vem com a promessa de melhora no enredo em relação ao Soul Calibur IV que não foi tão bom.
Em resumo, um jogo de luta em arenas e rounds, que difere-se dos outros no modo de lutar. Não somente socos e chutes, mas também o uso de Dual-Swords (duas espadas), Sword/Shield (espada e escudo). Uma idéia inovadora, sem dúvida, vale a pena!
Vídeo Soul Calibur V GamePlay:
Fevereiro:
NeverDead
- NeverDead (Ps3 e XBOX360): lançado em 3 de fevereiro (Desenvolvedor: Rebellion)
Neste jogo o governo possui um departamento secreto para caça de demônios. Departamento o qual é liderado pelo agente Brice, o personagem principal de NeverDead. As missões então, giram em torno da caça de demônios malignos. A diferença entre esse jogo e outros jogos do gênero é que Brice é imortal, o que não quer dizer que o game não chegue a um Game Over.
Pontos positivos:
- Gráficos bem trabalhados.
- Iluminação rica nos cenários.
- Ambiente impressionante, bem atraente.
Pontos negativos:
- A camera in-game, muitas vezes acaba sendo tampada por alguns objetos.
- Jogo para diversão rápida, um pouco enjuativo.
Vídeo Explicativo (GamePlay):
Bom, é isso, que deixa a desejar em alguns quesitos, mas não deve ser completamente descartado. Sendo bom para diversão rápida, nada muito prolongado.
Kingdoms of Amalur: Reckoning
- Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC, PS3, XBOX360): lançado em 7 de fevereiro (Desenvolvedor: EA, criação de Ken Rolston.)
Resumo da história do jogo:
O jogo começa quando o mundo de Amalur entra na era da Arcana, durante esse período há uma quebra no velho ciclo. Para cada pessoa que nasce, outra morre. As pessoas estão ressuscitando e o homem não é mais limitado a somente uma vida. O que isso quer dizer exatamente, é um mistério, que será desvendado vivendo neste mundo.
Características:
Single-player RPG fantástico; Gráficos bem trabalhados, inúmeras possibilidades de respostas nos diálogos jogador/jogo(NPC) criando assim diversas opções de caminhos, jogabilidade baseada em uma mobilidade incrível pouco vista na maioria dos RPG´s atuais, entre muitas outras características que deixo ao próprio jogo mostrar.
Vídeo explicativo do começo do jogo (GamePlay):
Uma revolução no quesito jogabilidade, sem dúvida uma boa escolha para quem curte um bom RPG single-player.
0 comentários:
Postar um comentário