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Lançamentos 2012

Lançamentos e Review:


Janeiro:


Final Fantasy XIII-2

 - Final fantasy XIII-2 (PC, PS3, XBOX360): lançado em 31 de janeiro (Desenvolvedor: Square Enix, distibuído no Brasil pela Ecogames).


  Se trata de um típico RPG japonês, um dos motivos pelos quais muita gente aprecia. O jogo mantém, sem dúvida, os padrões esperados da Square. Trilha sonora espetacular, gráficos deslumbrantes, jogabilidade de turnos instigante, entre outros. Entre uma batalha e outra, o jogo oferece diversas Cutscenes (vídeos de momentos in-game, nos quais os jogadores não controlam), o que o torna menos monótono, menos repetitivo. Misturando sua história, Cutscenes+Gameplay, Final Fantasy XIII-2 atinge um alto nível no quesito diversão.


  Segue abaixo vídeo explicativo do game em português (GamePlay):




 Para os fãs de RPG, simplesmente um sonho se tornando realidade. Vale a pena experimentar!


Soul Calibur V

- Soul Calibur V (XBOX 360, PS3): lançado em 31 de janeiro (Desenvolvedora: Project Soul, Editora: Namco Bandai, Gênero: Luta).

   Jogo do gênero Luta, seguindo o estilo arena bem conhecido nos jogos Street Fighter e Mortal Kombat por exemplo. As principais diferenças são: O gráfico o qual é bem desenvolvido e o fato de os personagens manejarem diversas armas (espadas, escudos, etc.).
  
   Existem diversos modos, entre eles o modo história, e o Soul Calibur V vem com a promessa de melhora no enredo em relação ao Soul Calibur IV que não foi tão bom.

   Em resumo, um jogo de luta em arenas e rounds, que difere-se dos outros no modo de lutar. Não somente socos e chutes, mas também o uso de Dual-Swords (duas espadas), Sword/Shield (espada e escudo). Uma idéia inovadora, sem dúvida, vale a pena!

  Vídeo Soul Calibur V GamePlay:

  
  



Fevereiro:


NeverDead

 NeverDead (Ps3 e XBOX360): lançado em 3 de fevereiro (Desenvolvedor: Rebellion)

    Neste jogo o governo possui um departamento secreto para caça de demônios. Departamento o qual é liderado pelo agente Brice, o personagem principal de NeverDead. As missões então, giram em torno da caça de demônios malignos. A diferença entre esse jogo e outros jogos do gênero é que Brice é imortal, o que não quer dizer que o game não chegue a um Game Over.

  Pontos positivos:

 - Gráficos bem trabalhados.
 - Iluminação rica nos cenários.
 - Ambiente impressionante, bem atraente.

  Pontos negativos:

 - A camera in-game, muitas vezes acaba sendo tampada por alguns objetos.
 - Jogo para diversão rápida, um pouco enjuativo.
    
 Vídeo Explicativo (GamePlay):


      Bom, é isso, que deixa a desejar em alguns quesitos, mas não deve ser completamente descartado. Sendo bom para diversão rápida, nada muito prolongado


Kingdoms of Amalur: Reckoning


 - Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC, PS3, XBOX360): lançado em 7 de fevereiro (Desenvolvedor: EA, criação de Ken Rolston.)

    Resumo da história do jogo:
  O jogo começa quando o mundo de Amalur entra na era da Arcana, durante esse período há uma quebra no velho ciclo. Para cada pessoa que nasce, outra morre. As pessoas estão ressuscitando e o homem não é mais limitado a somente uma vida. O que isso quer dizer exatamente, é um mistério, que será desvendado vivendo neste mundo. 
   Características:

  Single-player RPG fantástico; Gráficos bem trabalhados, inúmeras possibilidades de respostas nos diálogos jogador/jogo(NPC) criando assim diversas opções de caminhos,  jogabilidade baseada em uma mobilidade incrível pouco vista na maioria dos RPG´s atuais, entre muitas outras características que deixo ao próprio jogo mostrar. 

Vídeo explicativo do começo do jogo (GamePlay):



Uma revolução no quesito jogabilidade, sem dúvida uma boa escolha para quem curte um bom RPG single-player.  

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